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Création d'un Pong avec Unity #27

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Jonathan Petitcolas profitera de cet apéro pour nous faire un retour d'expérience lié à sa découverte récente de Unity, la célèbre plate-forme de developpement de jeux.

Nous créerons un clone de Pong, jeu simple nous permettant néanmoins d'approcher grand nombre de concepts : RigidBodies, collisions et triggers, gestion des inputs, etc.

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